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《战神霸域bt》4月16日8:30-9:30合服通知

来源:九爱玩 9awan 网页游戏,百分百无托     时间: 2024-04-15 05:15

合服时间:8:30-9:30
合服范围:59-68

1.?合服定义

???????将两个区或多个区的玩家数据库合并为一个区的玩家数据库。首次合服服务器必须大于或等于15天的区服才能进行合服,二次合服需要7天。否则活动数据将会错误

2.?合服概述

2.1?登陆入口:

合服的各区玩家原有登陆入口不变;新玩家登录,可通过合服前服务器id入口登录;

如1、2、3服合服,玩家在这3个服分别有角色A、B、C;那么合服后,玩家登录2、3服将无法看到角色A,只有从1服入口登录游戏才能看到角色A;

新玩家D可从1、2、3服任意入口登录注册帐号,所属服务器为对应入口所在服务器;

2.2?合并列表:

确认需要合并的表格(配置表不需要合并)

部分日志表需进行合并:

充值、钻石日志;

?

2.3?合服次数

记录合服次数,合服后的以主服为准,便于后续部分系统调用

?

?

2.4?小号清理:

?????在合服之前先对数据库进行小号清理,以便加快数据库合并的执行效率。

?????满足以下条件的角色判定为小号:

?

开服时间:1-30天

?????????连续未登录天数>7天;

角色等级<100级;

无充值记录且角色:福利仙玉+仙玉<=1000的角色予以删除;

?

开服时间:31-60天

?????????连续未登录天数>7天;

角色等级<120级;

无充值记录且角色:福利仙玉+仙玉<=1000的角色予以删除;

?

开服时间:61-9999天

?????????连续未登录天数>7天;

角色等级<150级;

无充值记录且角色:福利仙玉+仙玉<=1000的角色予以删除;

???????备注:以上条件同时满足方可删除玩家数据

2.5?合服后相关数据处理方式:

以下未涉及的交互数据直接进行合并处理。

???以下未涉及的个人数据直接予以保留。

2.6.1?玩家名字:

合服后角色名字保持与合服前一致,如果遇到角色名重复,将在合服后,尊号经验高者名字不变,其他被合服的角色名字后面递增数字标识,直至昵称不同为止。

尊号经验相同,按照服务器id,最小的名字不变,其他加上随机数字标识;

如:

1、S1和S2要进行合服,S1合服前有个玩家的角色名为“无与伦比”(尊号2级),S2合并之前也有个玩家角色名为“无与伦比”(尊号5级),合并后根据两个角色的贵族等级进行判断,尊号等级最高的玩家,角色名不变,其他角色名前加上服务器标识。则合服后1服和2服角色名分别为:无与伦比1、无与伦比

2、注:如果玩家名字已达6个字符,则删除该玩家名字最后一个字符,然后再判断名字是否重复,若重复,则返回1步骤

2.6.2?排行榜:

?????清除服务器排行榜信息,并根据合服后的新数据进行重新排列

?重置战力榜称号数据

2.6.3?合服运营活动:

??????合服活动期间的服务器,允许同时进行轮循运营活动(固定时间开启的活动);同一类型的合服、轮循活动,互不干扰

如:轮循开启兑换活动,合服亦开启兑换活动;二者互不影响

2.6.4?军团争霸:

??合服后军团争霸在合服后第x天开启;支持合服多个天数配置;比如合服第3天第一场、合服第6天第二场

??合服x日后,按照正常开启时间开启;暂定3天

?

2.6.5?军团争霸系统

??清空军团归属、国王、等信息;

??收回军团战相关外显:坐骑、仙盟战称号

??清空军团争霸申请数据;

??合服首次军团争霸,在合服完成后自动免费报名

?

2.6.6?军团职位系统

n?清除服务器军团职位排行信息,并根据合服后的新数据进行重新排列

n?每日俸禄不可重复领取

?

2.6.7?副本系统

n?首通:根据合并后排行数据,决定可否领取首通奖励;且不可重复领取首通奖励

n?排行:清除服务器排行信息,并根据合服后的新数据进行重新排列;若都已通关的,则优先以主服的为准,若主服未通关,而子服其他子服已通关的,则以服务器靠前的为准

?

?

2.6.8?其他数据:

??其他类似的有全服次数或者其他全服性质的,应该都以主服为主?;个别特殊的可能会取服务器平均值或者清0;

?

?

2.6.9?邮件

??为避免后期邮件占用资源过多,需处理未过期的邮件;

保存有附件未领取的邮件,清除邮件数据中其他数据;

如有问题,或有更好方式,可沟通;

?

2.6.10?社交关系:

??保留游戏内的好友、仇人、黑名单关系;若名单中相关对象数据已删除,则自动移除对应玩家信息

?

2.6.11?奖励领取记录:

??保留奖励的领取记录

(包含运营活动,副本奖励,待领取的副本奖励,奖励邮件等信息)

?

2.6.12?合服充值

??合服后,玩家在游戏内充值,对角色所在原来的区号进行充值

?

2.6.13?摊位

??合服,系统收回所有摊位,将租金退回至玩家资产;

??自动下架所有摊位物品,通过邮件返回(摊位文档已有规划)

摊位资产(仙玉和灵石已保存在摊位系统数据),玩家自行领取

?

2.6.14?跨服

??合服后的跨服战区,以主服的为准;可能会出现,合服前属于A战区,合服后属于B战区的情况

n?注意:部分长周期的且小范围跨服排行活动,尽可能不要在合服期间结算排行奖励;避免战区变动,导致系列问题

大范围的,全平台的就不用考虑;只要避免结算时间点,不会停服,即不在合服时间内


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